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  <channel>
    <description>Les actualités RSLN</description>
    <link>http://regardsurlenumerique.fr/</link>
    <title>Regards sur le numérique</title>
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      <title>Regards sur le numérique</title>
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      <description>Description</description>
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    <language>fr</language>
    <lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 07:36:51 GMT</lastBuildDate>
    <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    <item>
      <description><![CDATA[<div><img src="http://regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9EemMyejRHWkdzdFpVcU0uanBn/wh/606/282/place-de-la-toile.jpg" alt="Place de la toile" /></div><p style="text-align: right;"><span style="font-size: smaller;">(photo : Xavier de la Porte et V&eacute;ronique Pittolo, dimanche 6 septembre, sur Place de la toile)</span></p>
<p><strong>RSLN a particip&eacute;,</strong> dimanche, &agrave; l'&eacute;mission de rentr&eacute;e de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Place_de_la_toile"><strong>Place de la toile</strong></a>, sur France Culture. Celle-ci &eacute;tait en partie consacr&eacute;e au d&eacute;cryptage de l'article de Chris Anderson (Wired), pr&eacute;disant &laquo; <em>la mort du web</em> &raquo; - <a href="http://www.regardssurlenumerique.fr/blog/2010/8/20/_mort-du-web_mais-que-raconte-vraiment-chris-anderson_/"><strong>nous vous en avions parl&eacute; longuement, ici</strong></a>.&nbsp;</p>
<p><strong>Xavier de la Porte</strong>, animateur de l'&eacute;mission, nous a invit&eacute; aux c&ocirc;t&eacute;s de <a href="http://benoitraphael.com/"><strong>Beno&icirc;t Rapha&euml;l</strong></a>, l'ancien r&eacute;dacteur en chef du Post.fr. Au programme : constat technologique, grandes approches du <em>web</em>, cons&eacute;quences de ces &eacute;volutions pour les &eacute;diteurs de contenus -- LE domaine d'expertise de Beno&icirc;t ... .</p>
<p><strong>Pour r&eacute;&eacute;couter l'&eacute;mission,</strong> c'est par ici :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.franceculture.com/emission-place-de-la-toile-la-fin-du-web-la-revolution-en-cle-usb-2010-09-05.html"><img align="middle" alt="logo-place-de-la-toile" src="/Content/Files/fc/image/culture_place_toile.jpg" /></a></p>
<p><strong>Et pour les adeptes du t&eacute;l&eacute;chargement, </strong>le mp3 est &eacute;galement disponible, <a href="http://media.radiofrance-podcast.net/podcast09/10465-05.09.2010-ITEMA_20240657-0.mp3"><strong>par l&agrave;</strong></a>.</p>
<p><strong>La seconde partie de l'&eacute;mission</strong> est consacr&eacute;e &agrave; un entretien avec V&eacute;ronique Pittolo, &eacute;crivain et critique  d'art, auteur de <em>La r&eacute;volution dans la poche</em> aux &eacute;ditions <a target="_blank" href="http://www.al-dante.org/" title="Editions Al Dante"><strong>Al  Dante</strong></a>.</p>]]></description>
      <guid>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/9/6/_mort-du-web_rsln-sur-place-de-la-toile/</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/9/6/_mort-du-web_rsln-sur-place-de-la-toile/</link>
      <title>  Mort du Web   : RSLN sur Place de la toile</title>
      <pubDate>Sun, 05 Sep 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Le directeur de la strat&eacute;gie de l'AFP, </strong>Eric Scherer, publie sur son blog <a href="http://mediawatch.afp.com/?post/2010/09/02/Prise-de-pouvoir-de-laudience-%3A-10-conseils-du-prof-Rosen-pour-en-profiter"><strong>un compte-rendu</strong></a> de la le&ccedil;on inaugurale prononc&eacute;e ce jeudi &agrave; l'&eacute;cole de journalisme de Sciences Po Paris par <strong><span><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Jay_Rosen">Jay Rosen</a></span></strong><span>, professeur de journalisme &agrave; la New York University, et grand gourou am&eacute;ricain du journalisme web. </span></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Sa th&egrave;se est on ne peut plus directe : </strong>&laquo; <em>La d&eacute;mocratisation de la prise de parole et transfert de pouvoir des  m&eacute;dias vers l&rsquo;audience, loin de signifier &laquo; tous journalistes &raquo;,&nbsp;  favoris[e] des formes plus riches d&rsquo;exercice du m&eacute;tier </em>&raquo;, &eacute;crit Eric Scherer, qui liste les dix conseils pratiques donn&eacute;s aux aspirants journalistes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span>Et si vous avez envie d'approfondir un peu la question </span></strong><span>sur l'univers Fran&ccedil;ais, vous pouvez relire notre billet pr&eacute;sentant la situation en France : <a href="http://www.regardssurlenumerique.net/blog/2010/4/12/journaliste-a-l-heure-du-web_comment-ca-marche_/"><strong>Journaliste &agrave; l&rsquo;heure du web : comment &ccedil;a marche ?</strong></a></span>, ainsi que notre dossier sur <a href="http://www.regardsurlenumerique.fr/blog/dossier/l-info-est-elle-prete-pour-sa-revolution_/"><strong>la r&eacute;volution de l'information</strong></a>.</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">02/09/2010 22:44:06</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>L'audience au pouvoir ? (AFP Mediawatch)</title>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:44:06 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Apr&egrave;s la </strong><a href="http://www.regardssurlenumerique.fr/blog/2010/8/20/_mort-du-web_mais-que-raconte-vraiment-chris-anderson_/"><strong>mort du web</strong></a><strong>,</strong> nouvelle le&ccedil;on de prospective. <em>The Economist</em> publie un <a href="http://www.economist.com/node/16941635"><strong>long article</strong></a> pr&eacute;disant une &eacute;ventuelle contre-r&eacute;volution sur Internet. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>La th&egrave;se, en r&eacute;sum&eacute; et en acc&eacute;l&eacute;r&eacute; : </strong>Internet, r&eacute;seau des r&eacute;seaux, qui a pass&eacute; les quinze premi&egrave;res ann&eacute;es de sa vie au contact du grand public &agrave; s'unifier, serait en train de se fragmenter, sous les effets conjugu&eacute;s de trois forces : </p>
<blockquote>
<p>&bull; <strong>La pression des Etats</strong>, qui tentent de plus en plus d'exprimer leur souverainet&eacute; sur Internet ; </p>
<p>&bull; <strong>Les grandes compagnies</strong>, qui seraient en train de construire des territoires o&ugrave; elles peuvent fixer et d&eacute;terminer les r&egrave;gles qu'elles souhaitent ;</p>
<p>&bull; <strong>Les propri&eacute;taires des r&eacute;seaux, </strong> qui pourraient avoir int&eacute;r&ecirc;t &agrave; r&eacute;guler davantage les &eacute;changes de donn&eacute;es sur le net en fonction de leur nature.</p>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">02/09/2010 22:35:31</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>La contre-révolution d'Internet (The Economist)</title>
      <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 20:35:31 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Apr&egrave;s avoir constat&eacute;,</strong>&nbsp;<a href="http://ceciiil.wordpress.com/2010/08/19/reseaux-sociaux-des-intellectuels-francais-inaudibles/"><strong>dans un premier billet</strong></a><strong>,</strong>&nbsp;l&rsquo;absence d&rsquo;&eacute;chos majeurs aux discours des intellectuels fran&ccedil;ais du num&eacute;rique compar&eacute;s notamment&nbsp;&agrave; ceux&nbsp;anglo-saxons,&nbsp;<a href="http://twitter.com/cecildijoux"><strong>Cecil Dijoux</strong></a>&nbsp;s&rsquo;interroge sur&nbsp;<em>Hypertextual</em>&nbsp;sur<strong>&nbsp;</strong>la&nbsp;<strong><em><a href="http://ceciiil.wordpress.com/2010/09/01/intellectuels-fr-vs-culture-internet-lautre-fracture-numerique/">&laquo;&nbsp;fracture num&eacute;rique&nbsp;&raquo;</a></em></strong><a href="http://ceciiil.wordpress.com/2010/09/01/intellectuels-fr-vs-culture-internet-lautre-fracture-numerique/">&nbsp;<strong>entre intellectuels fran&ccedil;ais et culture Internet</strong></a>.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>De la difficult&eacute; &agrave; int&eacute;grer la m&eacute;ritocratie</strong>&nbsp;dans une&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;culture profond&eacute;ment institutionnalis&eacute;e&nbsp;&raquo;</em>&nbsp;&agrave; la simplicit&eacute; n&eacute;cessaire pour &ecirc;tre lu et compris sur le Web, en passant par&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;l&rsquo;esprit d&rsquo;entreprise&nbsp;&raquo;</em>&nbsp;et la volont&eacute; de changer le monde, l&rsquo;article dresse une liste int&eacute;ressante des piliers suppos&eacute;s de la culture Internet et tente de comprendre la m&eacute;fiance des&nbsp;<em>&laquo;&nbsp;&eacute;lites&nbsp;&raquo;</em>&nbsp;&agrave; son &eacute;gard.</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">01/09/2010 13:31:08</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Les piliers de la culture Internet (Hypertextual)</title>
      <pubDate>Wed, 01 Sep 2010 11:31:08 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<div><img src="http://regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9qQ3NtUnV0R1RSRHRzYXoucG5n/wh/606/282/xbox.png" alt="xbox" /></div><p style="text-align: right;"><span style="font-size: small;">(visuel : Boutons Xbox, licence CC, </span><a href="http://www.flickr.com/photos/hermida/64817925/sizes/z/in/photostream/"><span style="font-size: small;">A Hermida)</span></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Au d&eacute;part, c'est une simple &eacute;tude qualitative,</strong> command&eacute;e par l<a href="http://www.cnc.fr/Site/Template/Accueil.aspx?SELECTID=614&amp;id=1&amp;t=1"><strong>e Centre National du Cin&eacute;ma et de l&rsquo;Image Anim&eacute;e</strong></a>&nbsp;&agrave; l&rsquo;institut de sondage Gfk, et au titre un tantinet r&eacute;barbatif :&nbsp;<em>&laquo;<strong>&nbsp;</strong>les pratiques de consommation de jeux vid&eacute;o des Fran&ccedil;ais&nbsp;&raquo;</em>&nbsp; <a href="http://www.cnc.fr/CNC_GALLERY_CONTENT/DOCUMENTS/publications/etudes/jeu_video/Pratiques_conso_jeux_video_220610.pdf"><strong>(disponible ici en PDF)</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Apr&egrave;s quelques pages de lecture, un constat s'impose rapidement</strong> : ce sondage est sans doute l'une des &eacute;tudes &agrave; grande &eacute;chelle les plus int&eacute;ressantes r&eacute;alis&eacute;es en France ces derni&egrave;res ann&eacute;es, avec pour objectif de venir r&eacute;futer les st&eacute;r&eacute;otypes g&eacute;n&eacute;ralement associ&eacute;s aux jeux vid&eacute;o. Elle est pourtant pass&eacute;e (relativement) inaper&ccedil;ue au moment de sa sortie fin juin.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>A l&rsquo;heure de la course aux </strong><em><strong>&laquo;&nbsp;social games&nbsp;&raquo;</strong></em> <strong>et devant le peu d&rsquo;&eacute;tudes de la sorte</strong>,&nbsp;il nous a sembl&eacute; particuli&egrave;rement int&eacute;ressant de vous lister quelques uns de ces clich&eacute;s nuanc&eacute;s par ce sondage. Et d'en profiter pour &eacute;liminer un ensemble de pr&eacute;jug&eacute;s et de st&eacute;r&eacute;otypes qui collent &agrave; la peau des joueurs, et semblent en d&eacute;calage flagrant avec la d&eacute;mocratisation de la pratique vid&eacute;oludique.<b><br />
</b></p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;"><strong>Les hommes jouent plus que les femmes&nbsp;: faux</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Eh oui : les joueurs sont avant-tout des ... joueuses</strong>. Quelques chiffres pour bien comprendre : sur les 63% de Fran&ccedil;ais qui d&eacute;clarent avoir jou&eacute; &agrave; des jeux vid&eacute;o au cours des six derniers mois, 52% sont des femmes. Evidemment, il y a des diff&eacute;rences en fonction de la cat&eacute;gorie de jeux consid&eacute;r&eacute;e. Mais il n'emp&ecirc;che : la mixit&eacute; g&eacute;n&eacute;rale de la pratique est acquise.</p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;"><strong>Les jeunes jouent plus que leurs ain&eacute;s&nbsp;: faux</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Plus de la moiti&eacute; des joueurs ont plus de 35 ans. </strong>Deux ph&eacute;nom&egrave;nes diff&eacute;rents peuvent expliquer cette tendance&nbsp;: d&rsquo;un c&ocirc;t&eacute;, les g&eacute;n&eacute;rations de joueurs qui ont vieilli n&rsquo;abandonnent pas pour autant leur pratique et de l&rsquo;autre, des parents accompagnent de plus en plus leurs enfants dans une pratique qu'ils voient comme une fen&ecirc;tre d&rsquo;&eacute;changes privil&eacute;gi&eacute;s. Attention quand m&ecirc;me&nbsp;: la population des joueurs de jeu vid&eacute;o reste, en moyenne, plus jeune que la population nationale (35,6 contre 41,3 ans).</p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;"><strong>Les joueurs passent leur vie &agrave; jouer : faux</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>D'accord, la pratique est &laquo;&nbsp;<em>r&eacute;guli&egrave;re et intensive</em>&nbsp;&raquo;</strong> - avec notamment 31% des joueurs qui d&eacute;clarent jouer tous les jours. Mais elle n&rsquo;est pas pour autant exclusive&nbsp;: les joueurs de jeux vid&eacute;o sont ainsi par exemple beaucoup plus assidus au cin&eacute;ma que les non joueurs.</p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;"><strong>Les jeux en ligne ont sonn&eacute; le glas des jeux hors ligne&nbsp;: fau</strong><strong>x</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>Gr&acirc;ce &agrave; leur facilit&eacute; d&rsquo;acc&egrave;s et &agrave; leur souplesse d&rsquo;utilisation</strong>, les jeux en ligne, gratuits et payants, sont les plus pratiqu&eacute;s par les joueurs (73%). On constate n&eacute;anmoins que les jeux hors ligne ne sont pas d&eacute;laiss&eacute;s avec 39,4% des joueurs qui en consomment. Les jeux gratuits disponibles en ligne creusent l&rsquo;&eacute;cart avec les jeux payants traditionnels mais ne sonnent pas pour autant leur disparition. Le march&eacute; des jeux payants en ligne reste, quant &agrave; lui, une niche.</p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;"><strong>Le jeu vid&eacute;o est une pratique solitaire&nbsp;: vrai mais&hellip;</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>74% des joueurs d&eacute;clarent jouer le plus souvent seuls</strong> mais il existe d&rsquo;importantes disparit&eacute;s en fonction des supports et des jeux concern&eacute;s. Les jeux solitaires correspondent plus &agrave; des jeux en ligne totalement ou partiellement gratuits (jeux de cartes, plates-formes&hellip;) alors que les jeux achet&eacute;s dans le commerce sont plus jou&eacute;s collectivement. Globalement, 58% des joueurs d&eacute;clarent jouer en famille, 49% avec des amis et 39,5% avec d&rsquo;autres joueurs en r&eacute;seaux.</p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;"><strong>Les hommes jouent au foot,&nbsp;les femmes jouent aux cartes&nbsp;: vrai et faux</strong></li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><strong>La r&eacute;partition des joueurs selon le genre</strong> en fonction du type de jeux vid&eacute;o r&eacute;v&egrave;le que 85% des joueurs de jeux de football sont des hommes. De m&ecirc;me pour les jeux de simulation automobile ou pour les jeux de tir (75%). Les femmes pl&eacute;biscitent &eacute;galement certaines cat&eacute;gories de jeu &agrave; l&rsquo;image des jeux musicaux (65%) ou les simulations de vie (60%).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mais les cartes ne font pas partie de leurs domaines privil&eacute;gi&eacute;s</strong>&nbsp;: les hommes jouent autant aux jeux de cartes que les femmes...</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.regardssurlenumerique.com/blog/2010/8/24/les-femmes_ces-internautes-un-peu-plus-en-avance-que-les-autres/"><strong>Apr&egrave;s avoir conquis Internet</strong></a>, les femmes deviennent peu &agrave; peu la norme vid&eacute;oludique. Un portrait robot du joueur fran&ccedil;ais aurait d'ailleurs donn&eacute; naissance &agrave; une femme, la trentaine pass&eacute;e. Les &eacute;diteurs de jeux vid&eacute;o et les d&eacute;veloppeurs de plateformes ne s'y trompent pas et en font de plus en plus leur coeur de cible. Bien loin de l'image de l'adolescent boutonneux avachi dans une chambre aux volets ferm&eacute;s...</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;<strong>&gt; Pour aller plus loin :</strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>&quot;</strong><a href="http://gametheoryonline.com/2010/08/05/history-of-video-games-past-present-future/"><strong>Gaming's past, present, future</strong></a><strong>&quot;</strong> sur Game Theory</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://www.regardssurlenumerique.fr/blog/2008/3/1/quand-les-jeux-video-soignent-nos-nevroses/"><strong>Quand les jeux vid&eacute;o soignent nos nevroses</strong></a> sur RSLN</p>
<p style="text-align: right; ">(&eacute;tude rep&eacute;r&eacute;e sur Twitter gr&acirc;ce &agrave; <a href="http://twitter.com/thibautthomas"><strong>@ThibautThomas</strong></a>)</p>]]></description>
      <guid>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/9/1/pour-en-finir-avec-quelques-idees-recues-sur-les-jeux-video/</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/9/1/pour-en-finir-avec-quelques-idees-recues-sur-les-jeux-video/</link>
      <title>Pour en finir avec quelques idées reçues sur les jeux vidéo</title>
      <pubDate>Tue, 31 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://markedwardcampos.com/"><strong>Mark Edward Compos</strong></a>, &eacute;tudiant en architecture au California College of the Arts &agrave; San Francisco, pr&eacute;sente un projet atypique&nbsp;: <a href="http://markedwardcampos.com/index.php?/architecture/new-york/"><strong>New York Mapping</strong></a>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Il s&rsquo;int&eacute;resse aux activit&eacute;s qui rythment</strong> la journ&eacute;e d&rsquo;une zone de New York. Il les a synth&eacute;tis&eacute;es dans un graphique, mais surtout une vid&eacute;o plut&ocirc;t fascinante, dans laquelle il a inclus les <strong>sons d&rsquo;ambiance</strong> captur&eacute;s dans les diff&eacute;rents endroits visit&eacute;s.</p>
<center><object width="450" height="264">
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</center>
<p>&nbsp;<strong><span style="font-size: larger;">&gt; Quelques explications : </span></strong><u><strong><span style="font-size: larger;"><br type="_moz" />
</span></strong></u></p>
<ul>
    <li style="text-align: justify;">Le centre du graphique est l&rsquo;endroit depuis lequel les recherches ont &eacute;t&eacute; men&eacute;es.</li>
    <li style="text-align: justify;">Les secteurs repr&eacute;sentent les heures d&rsquo;ouverture des diff&eacute;rents lieux &eacute;tudi&eacute;s.</li>
    <li style="text-align: justify;">Ils sont class&eacute;s par th&egrave;mes (caf&eacute;s, bars, boites de nuit, parc, gym), chacun associ&eacute; &agrave; une couleur.</li>
    <li style="text-align: justify;">La distance avec le centre du graphique correspond &agrave; celle constat&eacute;e dans New York.</li>
    <li style="text-align: justify;">Minuit est au sommet du cercle.</li>
    <li style="text-align: justify;">Les repr&eacute;sentations &laquo;&nbsp;<em>Gaze</em>&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;<em>Energy</em>&nbsp;&raquo; ont pour objectif de montrer les motivations qui poussent les gens vont &agrave; aller &agrave; tel ou tel endroit.</li>
</ul>
<p style="text-align: center; "><a target="_blank" href="http://markedwardcampos.com/files/highlinefinal-01.png"><img alt="" src="/Content/Files/fc/image/highlinefinal-01%20(1).png" /><br />
</a></p><div><img src="http://regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9jemdIVm12R0IyQ3Z5dE0ucG5n/wh/621/289/une-carte-sonore-de-new-york.png" alt="Une carte sonore de New York" /></div>]]></description>
      <guid>http://regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/8/31/une-carte-sonore-de-new-york/</guid>
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      <title>Une carte sonore de New York</title>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<div style="text-align: justify; "><strong>La g&eacute;olocalisation est &agrave; la mode</strong> et les startups ne s&rsquo;y trompent pas, <a href="http://www.nytimes.com/2010/08/30/technology/30location.html?"><strong>nous informe le New York Times</strong></a> : depuis l&rsquo;ann&eacute;e derni&egrave;re, elles y ont d&eacute;j&agrave; investi plus de 115 millions de dollars. Mais malgr&eacute; ces sommes, les offres sp&eacute;ciales propos&eacute;es aux utilisateurs et la tr&egrave;s vaste couverture m&eacute;dia, la pratique ne prend pas.</div>
<div style="text-align: justify; ">&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify; "><strong>Seuls 4% des Am&eacute;ricains</strong> ont d&eacute;j&agrave; utilis&eacute; ce type de service et 1% les utilisent r&eacute;guli&egrave;rement, explique Melissa Parrish, analyste marketing :</div>
<div style="text-align: justify; ">&nbsp;</div>
<div style="margin-left: 40px; text-align: justify; "><em>&laquo; Depuis les d&eacute;buts des t&eacute;l&eacute;phones portables et de la g&eacute;olocalisation, il y a des discussions sur la possibilit&eacute; de faire quelque chose d&rsquo;incroyable avec ces technologies. Mais la question est clairement de savoir si elles touchent le grand public et il semble que la r&eacute;ponse est non. &raquo;</em></div>
<div style="text-align: justify; ">&nbsp;</div>
<div style="text-align: justify; "><strong>Convertir un grand nombre d&rsquo;usagers</strong> &agrave; ces nouvelles pratiques appara&icirc;t comme le principal d&eacute;fi pour ces services mais &eacute;galement pour les commer&ccedil;ants et les marques, qui devront sans doute proposer plus que de simples coupons de r&eacute;duction pour s&eacute;duire et fid&eacute;liser leurs clients.</div>
<div>&nbsp;</div>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">30/08/2010 15:48:24</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>La géolocalisation est un phénomène de niche (NYT)</title>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 13:48:24 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Crowdsourcing et wikis</strong> pour aider &agrave; la pr&eacute;servation des tr&eacute;sors arch&eacute;ologiques jordaniens : le New-York Times <a href="http://www.nytimes.com/2010/08/25/arts/design/25getty.html"><strong>s'est pench&eacute;</strong></a>, il y a quelques jours, sur le lancement d'une exp&eacute;rience largement in&eacute;dite, dans le royaume hach&eacute;mite.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Partant du principe</strong> que l'on peut mieux se pr&eacute;munir contre les pillages et autres vols de tr&eacute;sors arch&eacute;ologiques une fois ces derniers d&ucirc;ment r&eacute;pertori&eacute;s, les autorit&eacute;s du pays, aid&eacute;es par une coop&eacute;ration am&eacute;ricaine, vont permettre &agrave; tous les conservateurs de mus&eacute;es d'alimenter une large base de donn&eacute;es, stock&eacute;es en ligne. Jusqu'&agrave; pr&eacute;sent, une seule base de donn&eacute;es existait, enferm&eacute;e &agrave; Amman, et assez peu consult&eacute;e.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Pour l'instant, seuls les conservateurs pourront acc&eacute;der </strong>et alimenter la base de donn&eacute;es nouvelle g&eacute;n&eacute;ration. Mais le patron du d&eacute;partement des antiquit&eacute;s du pays, Ziad al-Saad, affiche d&eacute;j&agrave; une nouvelle ambition : <em>&laquo; Nous avons envie de partager tout ce que nous trouverons avec tout le monde...&raquo;.</em></p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">30/08/2010 08:55:41</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Un wiki pour préserver des trésors anciens (NYT)</title>
      <pubDate>Mon, 30 Aug 2010 06:55:41 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<div><img src="http://regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC96UFVuN01jYWFldWZuZ1cuanBn/wh/606/282/online-dating.jpg" alt="online-dating" /></div><p style="text-align: right;"><span style="font-size: smaller;">(photo : </span><a href="http://www.flickr.com/photos/pocait/2634190989/"><strong><span style="font-size: smaller;">Day 185</span></strong></a><span style="font-size: smaller;">, par </span><a href="http://www.flickr.com/photos/pocait/"><strong><span style="font-size: smaller;">pocait</span></strong></a><span style="font-size: smaller;">, licence CC)</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Attention, &acirc;mes romantiques, passez votre chemin. </strong>Oubli&eacute;s les bars, ringardis&eacute;s les <em>amis d'amis</em>, zapp&eacute;es les soir&eacute;es en bo&icirc;te : d'ici quelques ann&eacute;es, le premier lieu o&ugrave; trouver l'&acirc;me soeur sera tr&egrave;s certainement ... Internet, et les sites de rencontres en ligne.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Voici l'une des conclusions,</strong> <a href="http://news.yahoo.com/s/nm/20100816/lf_nm_life/us_internet_romance_1"><strong>assez largement reprises dans les m&eacute;dias internationaux,</strong></a> d'une &eacute;tude pr&eacute;sent&eacute;e par Michael Rosenfeld, un <a href="http://www.stanford.edu/~mrosenfe/"><strong>professeur de  sociologie</strong></a> de l'universit&eacute; de Stanford, lors du <a href="http://www.asanet.org/2010Homepage.cfm"><strong>congr&egrave;s annuel</strong></a> de l'Association am&eacute;ricaine de sociologie, qui s'est achev&eacute; il y a quelques jours, &agrave; Atlanta.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>On pourrait sans doute gloser &agrave; l'infini </strong>sur les raisons qui poussent les c&eacute;libataires &agrave; se rencontrer <em>online</em>, tenter de d&eacute;crypter les nouveaux codes naissants, ... . Nous laisserons les magazines f&eacute;minins s'y consacrer.</p>
<p style="margin-left: 40px; text-align: justify;"><strong>Nous avons plut&ocirc;t choisi de nous arr&ecirc;ter sur une autre r&eacute;volution, </strong>largement soulign&eacute;e par le <em>Boston Globe</em>, <a href="http://www.boston.com/bostonglobe/ideas/articles/2010/08/22/data_mining_the_heart/?page=full"><strong>dans un long article</strong></a> sign&eacute; par la journaliste sp&eacute;cialis&eacute;e <a href="http://chumphries.org/Text/CH%20resume%20w.pdf"><strong>Courtney Humphries</strong></a> : l'utilisation en tant que mat&eacute;riau scientifique de la v&eacute;ritable mine d'or que constituent les dizaines de milliers de donn&eacute;es enregistr&eacute;es par ces sites.</p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: larger;"><strong>40.000$ pour quelques centim&egrave;tres ...<br />
</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Deux exemples, pour d&eacute;buter :</strong></p>
<p style="margin-left: 40px; text-align: justify;">&bull; <strong>Les travaux de </strong><a href="http://web.mit.edu/ariely/www/MIT/"><strong>Dan Ariely</strong></a><strong>, un chercheur en &eacute;conomie comportementale </strong>du MIT Media Lab, auteur d'un ouvrage intitul&eacute; <em>The Upside of Irrationality</em> (<em>C'est vraiment moi qui d&eacute;cide ?</em> en VF --<a href="http://rationalitelimitee.wordpress.com/2008/05/24/note-de-lecture-cest-vraiment-moi-qui-decide-de-dan-ariely/"><strong> note de lecture sur </strong><em><strong>Rationnalit&eacute; limit&eacute;e</strong></em></a>).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En se penchant sur les donn&eacute;es d'un site de rencontre</strong> auquel il a promis l'anonymat, l'universitaire s'est ainsi arr&ecirc;t&eacute; sur l'importance du facteur <em>taille </em>pour esp&eacute;rer obtenir une r&eacute;ponse &agrave; une invitation sur un site de rencontre.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Et ses statistiques sont &eacute;loquantes :</strong> un homme mesurant cinq pieds et neuf pouces (soit, tr&egrave;s pr&eacute;cis&eacute;ment, 1,7526 m&egrave;tres) doit ainsi gagner entre 35 et 40.000 dollars suppl&eacute;mentaires par an pour esp&eacute;rer obtenir autant de r&eacute;ponses qu'un homme mesurant cinq pieds et dix pouces (1,778 m&egrave;tres).</p>
<p style="margin-left: 40px; text-align: justify;">&bull; <strong>Les recherches </strong><a href="https://www.msu.edu/~atf/"><strong>d'Andrew T. Fiore</strong></a><strong>,&nbsp;</strong>de l'universit&eacute; du Michigan et docteur fra&icirc;chement &eacute;moulu de la fac de Berkeley.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En &eacute;pluchant les donn&eacute;es statistiques</strong> d'un autre acteur, courageusement anonyme, du secteur, il s'est attach&eacute; &agrave; mettre en lumi&egrave;re quelques tendances psycho-sociologiques des rencontres en ligne. Conclusion : au-del&agrave; de la reproduction de sch&eacute;mas assez conventionnels (les hommes recherchent des femmes plus jeunes, et inversement, ...), ils ont &eacute;galement &eacute;pluch&eacute; des donn&eacute;es comme le temps de r&eacute;ponse aux sollicitations. Plus un pr&eacute;tendant r&eacute;pond rapidement, plus il a de chances que la conversation s'engage pour de bon, par exemple.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: larger;">Des bases de donn&eacute;es fournies, et (moins) mensong&egrave;res</span></strong></p>
<div class="articlePluckHidden">
<p style="text-align: justify;"><strong>Les approches traditionnelles</strong> de recherche n&eacute;cessitent le recrutement de volontaires pr&ecirc;ts &agrave; r&eacute;pondre &agrave; des tests - g&eacute;n&eacute;ralement des &eacute;tudiants, d'ailleurs ... -, une approche que le <em>Boston Globe</em> juge <em>&laquo; un peu superficielle </em>&raquo;.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les utilisateurs de sites de rencontres</strong> agissent au contrainte de leur propre initiative, sans savoir qu'ils serviront de &quot;cobayes&quot;. Autrement dit : ils mentent nettement moins - voire sont beaucoup plus honn&ecirc;tes !- que des personnes sp&eacute;cialement recrut&eacute;es &agrave; cette fin.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>L'autre facteur qui fait de ces bases de donn&eacute;es de v&eacute;ritables tr&eacute;sors</strong>, c'est leurs tailles. <a href="http://faculty.wcas.northwestern.edu/eli-finkel/"><strong>Eli  Finkel</strong></a>, qui dirige le laboratoire sur les relations &agrave; la fac de Northwestern, r&eacute;sume :</p>
<p style="margin-left: 40px; text-align: justify;"><em>&laquo; </em><em>Vous pouvez vous retrouver avec des donn&eacute;es tr&egrave;s larges, comportants des milliers d'interactions, impossibles &agrave; collecter de mani&egrave;re traditionnelle. Elles permettent de s'arr&ecirc;ter sur des facteurs mineurs, impossibles &agrave; tester sinon, car les &eacute;chantillons recueillis sont trop petits.</em> &raquo;</p>
</div>
<p style="text-align: justify;"><strong><span style="font-size: larger;">Un blog d'entreprise a largement engag&eacute; le processus<br />
</span></strong></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Evidemment, ce processus n'est pas intervenu du jour au lendemain. </strong>Le <em>Boston Globe</em> s'arr&ecirc;te, &agrave; juste titre, sur l'une des exp&eacute;riences pionni&egrave;res en la mati&egrave;re : celle du site de rencontre OKCupid. Mis au point pas des matheux d'Harvard, celui-ci repose sur des algorithmes, mais aussi des tests, destin&eacute;s &agrave; mettre en relation les pr&egrave;s de 3,5 millions de membres enregistr&eacute;s sur la plate-forme.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entre savante ma&icirc;trise des relations publiques en ligne </strong>et int&eacute;r&ecirc;t sinc&egrave;re dans la recherche, l'entreprise a profit&eacute; de la richesse de ses bases de donn&eacute;es pour monter un blog, <a href="http://blog.okcupid.com/"><strong>OKTrends</strong></a>. Son propos : mettre &agrave; jour des tendances de fonds dans l'utilisation du site, et donc des comportements amoureux -- <em>&laquo; Nous sommes des fondus de statistiques et nous sommes persuad&eacute;s de l'int&eacute;r&ecirc;t des algorithmes pour trouver l'&acirc;me soeur </em>&raquo;, explique Sam Yagan, le cofondateur et grand patron d'OKCupid.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Au-del&agrave; de la qu&ecirc;te du <em>buzz</em>, </strong>la tendance &eacute;tait lanc&eacute;e, et plusieurs universitaires ont pu se lancer dans l'exploration de bases de donn&eacute;es concurrentes - sans forc&eacute;ment que le nom des sites soit diffus&eacute; ... Vous connaissez la suite, qui a conduit les sites de <em>dating </em>&agrave; un tr&egrave;s s&eacute;rieux congr&egrave;s de sociologues.<em><br />
</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Ah oui, et en France ? </strong>Eh bien on est encore manifestement assez loin de tout cela. Jean-Claude Kaufmann,&nbsp;<em>&laquo; </em><em>le sociologue culte des plateaux t&eacute;l&eacute; et des rubriques </em>sexe <em>des  magazines f&eacute;minins</em> <em>&raquo;</em>, selon la pr&eacute;sentation que fait de lui <a href="http://www.slate.fr/story/24099/sexamour-une-sociologie-du-plan-cul"><strong>Slate</strong></a>, vient bien de publier un ouvrage (assez) cr&ucirc;ment intitul&eacute; <strong><em><a href="http://www.armand-colin.com/livre/356956/sex@mour.php">Sex@mour</a></em></strong> ... mais force est de constater que l'on est avant tout dans la retranscription d'entretiens. Bien loin de ce <strong><em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Exploration_de_donn%C3%A9es">datamining</a></em></strong><em> </em>fr&eacute;missant observ&eacute; aux Etats-Unis.</p>]]></description>
      <guid>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/8/30/les-donnees-des-sites-de-rencontres-en-ligne_nouveau-materiau-pour-les-recherches-en-sciences-humaines/</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/8/30/les-donnees-des-sites-de-rencontres-en-ligne_nouveau-materiau-pour-les-recherches-en-sciences-humaines/</link>
      <title>Les données des sites de rencontres en ligne, nouveau matériau pour les recherches en sciences humaines</title>
      <pubDate>Sun, 29 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p><strong>Mobiliser algorithmes et visualisation de donn&eacute;es pour mieux comprendre Shakespeare :</strong> a priori, l&rsquo;id&eacute;e peut sembler un rien &eacute;trange. Les plus rationnels d&rsquo;entre vous l&acirc;cheront sans doute un &laquo; <em>A quoi bon ?</em> &raquo;, un rien d&eacute;sabus&eacute; &ndash; pour tout vous dire, certains, ici, ont m&ecirc;me lanc&eacute;, d&eacute;finitifs : &laquo; <em>Sacril&egrave;ge ! Shakespeare, pour le comprendre, tu vas au </em><a href="http://www.shakespeares-globe.org/abouttheglobe/background/"><strong>Globe Theater</strong></a><em>, et puis c&rsquo;est tout </em>&raquo;.</p>
<p><strong>Rien de tout &ccedil;a chez </strong><a href="http://www.stephanthiel.com/"><strong>Stephan Thiel</strong></a><strong>, </strong>doctorant &agrave; la fac des sciences appliqu&eacute;es de Potsdam, en Allemagne. A ses yeux, le texte original des pi&egrave;ces shakespeariennes est tout sauf un mat&eacute;riau fig&eacute; et sacr&eacute;. Il l&rsquo;a donc pass&eacute; &agrave; travers diff&eacute;rentes grilles d&rsquo;analyses, avant d&rsquo;en proposer une repr&eacute;sentation tr&egrave;s (trop ?) visuelle, dans un projet intitul&eacute; <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/"><strong>Understanding Shakespeare</strong></a>.</p>
<p><strong>Un exemple, pour mieux comprendre :</strong> Stephan Thiel propose une repr&eacute;sentation de la &laquo; structure narrative &raquo; du classique des classiques <em>Songe d&rsquo;une nuit d&rsquo;&eacute;t&eacute; :<br />
</em></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;<a href="http://farm5.static.flickr.com/4134/4849217080_72f473df0e_o.jpg"><input align="middle" type="image" alt="shakespeare-dataviz" src="/Content/Files/fc/image/songe.jpg" /></a></p>
<ul>
    <li>L&rsquo;entr&eacute;e verticale est celle de la <strong>chronologie </strong>: cinq actes, d&eacute;compos&eacute;s en neuf sc&egrave;nes ;</li>
    <li>L&rsquo;entr&eacute;e horizontale repr&eacute;sente les <strong>personnages </strong>;</li>
    <li>Chaque bloc de texte correspond <strong>aux mots les plus fr&eacute;quemment prononc&eacute;s</strong> par un personnage au cours d&rsquo;une sc&egrave;ne ;</li>
    <li>La grande coul&eacute;e jaune, enfin, mat&eacute;rialise les dialogues de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Puck_%28mythologie%29"><strong>Puck</strong></a>, consid&eacute;r&eacute; comme personnage principal, et permet au lecteur de &laquo; <em>se repr&eacute;senter leurs importances dans l&rsquo;ensemble de la pi&egrave;ce</em> &raquo;, explique Thiel.</li>
</ul>
<p><strong>Plut&ocirc;t fut&eacute;, </strong>Stephan Thiel propose une video du making-of de la visualisation finale, qui a &eacute;t&eacute; pr&eacute;sent&eacute;e au cours <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/prints.html"><strong>d&rsquo;une expo</strong></a> :</p>
<p><iframe height="888" frameborder="0" width="500" src="http://player.vimeo.com/video/14098022?portrait=0"></iframe></p>
<p><strong>Les autres modes de lectures alternatives</strong> (&agrave; explorer <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/index.html"><strong>dans l'onglet The Approaches</strong></a>) comprennent, p&ecirc;le-m&ecirc;le :</p>
<ul>
    <li>un <strong>r&eacute;sum&eacute; express</strong> des pi&egrave;ces qui, promet Thiel, permet &laquo; <em>de lire Othello en une minute</em> &raquo; : un algorithme parcourt les textes, rep&egrave;re les mots les plus fr&eacute;quents, puis les phrases o&ugrave; un maximum d&rsquo;entre eux sont repris. Celles-ci sont alors reprises en int&eacute;gralit&eacute; ;</li>
</ul>
<ul>
    <li>une visualisation des <strong>pronoms personnels les plus fr&eacute;quemment prononc&eacute;s</strong> par chacun des personnages ;</li>
</ul>
<ul>
    <li>une repr&eacute;sentation des <strong>entr&eacute;es-sorties</strong> des personnages shakespeariens ;</li>
</ul>
<ul>
    <li>une visualisation des <strong>requ&ecirc;tes dans un moteur de recherche </strong>des phrases d&eacute;clam&eacute;es par les personnages.</li>
</ul>
<p><strong>L&rsquo;objectif final ?</strong> Permettre &laquo; <em>une nouvelle mani&egrave;re de lire, pour susciter de nouveau l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t dans la litt&eacute;rature, et permettre &agrave; tout un chacun de s&rsquo;approprier l&rsquo;h&eacute;ritage culturel de Shakespeare</em> &raquo;, <a href="http://www.understanding-shakespeare.com/about.html"><strong>dixit</strong></a> Stephan Thiel.</p>
<p><span style="font-size: smaller;">(exp&eacute;rience rep&eacute;r&eacute;e sur Twitter par </span><a href="http://twitter.com/latruffe/status/21898890325"><span style="font-size: smaller;"><strong>Vincent Truffy</strong></span></a><span style="font-size: smaller;"> ; visuel principal : aper&ccedil;u de l'album </span><a href="http://www.flickr.com/photos/peterpaulrubens/sets/72157624627941584/with/4849217080/"><span style="font-size: smaller;"><strong>Visualizing the Dramatic Structure</strong></span></a><span style="font-size: smaller;">)</span><br />
&nbsp;</p><div><img src="http://regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC8yQ3d1OGJjQVFHakd5RkYuanBn/wh/621/289/shakespeare-en-dataviz.jpg" alt="Shakespeare en dataviz" /></div>]]></description>
      <guid>http://regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/8/26/shakespeare-en-dataviz/</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/panorama/2010/8/26/shakespeare-en-dataviz/</link>
      <title>Shakespeare en dataviz</title>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748704340504575447841893919812.html"><strong>Le Wall Street Journal</strong></a>&nbsp;r&eacute;v&egrave;le que <a href="http://www.sethgodin.com/sg/ "><strong>Seth Godin</strong></a>, c&eacute;l&egrave;bre auteur sur les probl&eacute;matiques du marketing, a d&eacute;cid&eacute; de tourner le dos &agrave; son &eacute;diteur, Portfolio&nbsp;: il projette de vendre directement ses travaux &agrave; ses fans, notamment en s&rsquo;appuyant sur le lectorat de son <a href="http://sethgodin.typepad.com/"><strong>blog</strong></a> qu&rsquo;il &eacute;value &agrave; pr&egrave;s de 438 000 personnes.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&laquo;&nbsp;Ce qu&rsquo;Internet m&rsquo;a permis, ainsi qu&rsquo;&agrave; beaucoup d&rsquo;autres, c&rsquo;est de conna&icirc;tre mes lecteurs&nbsp;&raquo;</em> explique-t-il.&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Abandonner son &eacute;diteur</strong> ne signifie pas pour autant limiter les formats de ses &oelig;uvres&nbsp;: livres &eacute;lectroniques, applications, livres audio, PDF ou impressions &agrave; la demande sont ainsi au programme.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Si la d&eacute;marche peut rappeler,&nbsp;</strong>comme le remarque Marie-Catherine Beuth sur <a href="http://blog.lefigaro.fr/medias/2010/08/dope-par-son-blog-lauteur-seth.html"><strong>Etreintes Digitales</strong></a>,&nbsp;celle de Radiohead au moment de la sortie d&rsquo;In Rainbows&nbsp;&ndash; l&rsquo;album n&rsquo;&eacute;tait disponible qu&rsquo;en t&eacute;l&eacute;chargement sur le <a href="http://www.inrainbows.com/"><strong>site du groupe</strong></a> et le prix &eacute;tait laiss&eacute; &agrave; la discr&eacute;tion des fans &ndash;  elle appara&icirc;t n&eacute;anmoins comme plus &eacute;conomique que v&eacute;ritablement id&eacute;ologique&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><em>&laquo;&nbsp;La course &agrave; l&rsquo;&eacute;conomie de la relation avec les lecteurs est lanc&eacute;e&nbsp;&raquo;</em> annonce Seth Godin.&nbsp;Difficile pourtant de pr&eacute;voir l&rsquo;engouement des autres auteurs pour ce nouveau mode de production.</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">25/08/2010 12:11:09</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>"Adieu éditeur, bonjour lecteurs" (Seth Godin)</title>
      <pubDate>Wed, 25 Aug 2010 10:11:09 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Taper le nom d'un candidat sur un moteur de recherches ? </strong>D'accord. Utiliser des informations glan&eacute;es sur son compte Facebook pour ne pas lui accorder un job ? Pas question.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Thomas de Maizi&egrave;re, </strong>le ministre allemand de l'Int&eacute;rieur, doit pr&eacute;senter, ce mercredi, une loi qui interdira aux recruteurs d'utiliser, dans leurs processus de recrutement, des informations trouv&eacute;es en ligne sur des sites hors r&eacute;seaux sociaux professionnels (LinkedIn, etc), &agrave; en croire les informations publi&eacute;es lundi par les quotidiens allemands <a href="http://www.welt.de/die-welt/politik/article9147024/Schutz-vor-Bespitzelung-im-Job.html"><strong><em>Die  Welt</em></strong></a> et <em>S&uuml;ddeutsche Zeitung. </em>Elle aurait de grandes chances d'&ecirc;tre adopt&eacute;e, selon les quotidiens.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>En plein d&eacute;bat sur </strong><a href="http://www.regardsurlenumerique.fr/tags/droit-a-l-oubli/"><strong>le droit &agrave; l'oubli</strong></a><strong>,</strong> on peut pr&eacute;dire - sans vraiment trop se mouiller - que cette proposition de loi risque de rencontrer un certain &eacute;cho en France. La version europ&eacute;enne du site Techcrunch, de son c&ocirc;t&eacute;, <a href="http://eu.techcrunch.com/2010/08/23/germany-to-outlaw-employers-checking-out-job-candidates-on-facebook-but-googling-is-ok/"><strong>s'interroge d&eacute;j&agrave; sur l'efficacit&eacute; de cette mesure</strong></a> et, notamment, du r&eacute;gime de la preuve qui l'encadrera.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">24/08/2010 09:53:34</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Les recruteurs privés de Facebook (Die Welt)</title>
      <pubDate>Tue, 24 Aug 2010 07:53:34 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<div><img src="http://regardsurlenumerique.fr/Content/Files/ff/UE9TVC9aTnA3ajZVNUpIN0JkQkEuanBn/wh/606/282/bouche.jpg" alt="bouche" /></div><p style="text-align: right;"><span style="font-size: smaller;">(visuel : Female mouth on TV, licence CC, </span><a href="http://www.flickr.com/photos/st33vo/803126848/"><span style="font-size: smaller;"><strong>st33vo</strong></span></a><span style="font-size: smaller;">)</span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>C'&eacute;tait en 2007, en plein c&oelig;ur des primaires am&eacute;ricaine.</strong> Les femmes de <em>Slate </em>(journalistes, &eacute;ditrices, commentatrices) lan&ccedil;aient <a href="http://www.slate.com/blogs/blogs/xxfactor/about.aspx"><strong>XX Factor</strong></a>, un blog parlant politique et questions sociales. Sa promesse d'alors : <em>&laquo; Ce que pensent vraiment les femmes. &raquo; </em>Plut&ocirc;t partisan d&rsquo;Hillary Clinton, mais sans pour autant s&rsquo;y limiter, le blog rencontre un franc succ&egrave;s, m&ecirc;me apr&egrave;s les &eacute;lections.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Deux ans plus tard, </strong>et fort de ce succ&egrave;s,  Slate cr&eacute;&eacute;, en 2009, un nouveau magazine en ligne, <a href="http://www.doublex.com/aboutus"><strong>DoubleX</strong></a> - r&eacute;f&eacute;rence aux deux chromosomes X. Sa promesse a &eacute;volu&eacute; : <em>&laquo; Cr&eacute;&eacute; par des femmes mais pas seulement pour des femmes&nbsp;&raquo;</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Autrement dit :</strong> oubli&eacute; l'aspect plus communautaire et<em> &laquo;&nbsp;f&eacute;ministe&nbsp;&raquo;</em> du premier, place &agrave; un magazine en ligne tout public, mais &eacute;crit par des femmes. L'id&eacute;e forte derri&egrave;re cette &eacute;volution : en ligne, les femmes ne parlent pas qu'aux femmes, et leurs attentes, exigences, sont &eacute;galement celles qui vont guider tout internaute.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Entreprise sp&eacute;cialis&eacute;e dans les &eacute;tudes marketing, Comscore</strong> a cherch&eacute; &agrave; v&eacute;rifier, et mesurer cette &eacute;volution. Et a r&eacute;dig&eacute; un <em>&laquo; livre blanc </em><em>&raquo;</em> sur la question de l&rsquo;usage du Web par les femmes. Son titre est tout un programme : <em>&laquo; </em><em>How Women are Shaping the Internet</em> <em>&raquo;</em> (<a href="http://www.comscore.com/layout/set/popup/request/Presentations/2010/Women_on_the_Web_PDF_Request?req=slides&amp;pre=Women+on+the+Web%3A+How+Women+are+Shaping+the+Internet"><strong>&eacute;tude t&eacute;l&eacute;chargeable apr&egrave;s inscription, ici</strong></a>).</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les r&eacute;sultats sont</strong> &eacute;videmment &agrave; prendre avec un certain recul - le premier but de Comscore &eacute;tant bien de donner envie aux clients &laquo; d'aller plus loin &raquo;. L&rsquo;&eacute;chantillon de population utilis&eacute; pour r&eacute;aliser l&rsquo;analyse n&rsquo;est pas pr&eacute;sent dans le document final, par exemple. N&eacute;anmoins l&rsquo;&eacute;tude r&eacute;v&egrave;le plusieurs tendances int&eacute;ressantes, que nous avons essay&eacute; de passer en revue.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">► <span style="font-size: larger;"><strong>Les femmes sont devenues la norme num&eacute;rique</strong>. </span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>La parit&eacute; - un internaute homme pour un internaute femme - existe depuis 10 ans sur Internet </strong>aux Etats-Unis mais, pourtant , les publicitaires pensent toujours que les sites de magazines f&eacute;minins, de potins et de b&eacute;b&eacute;s sont les meilleurs endroits pour toucher les femmes en ligne. Ces sites sont effectivement efficaces pour les atteindre .. mais ne sont absolument pas les seuls.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">► <span style="font-size: larger;"><strong>Les femmes sont plus engag&eacute;es que les hommes sur Internet </strong></span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;">Elles y &eacute;crivent leur propre histoire. Il faut juste savoir o&ugrave; les chercher&nbsp;: sur les r&eacute;seaux sociaux (16,3% du temps pass&eacute; en ligne), sur les messageries instantan&eacute;es mais &eacute;galement sur des sites communautaires ou sur les jeux en ligne. Les pratiques y sont diversifi&eacute;es et ne r&eacute;pondent pas aux st&eacute;r&eacute;otypes qui collent &agrave; la peau des internautes f&eacute;minines.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">► <span style="font-size: larger;"><strong>Les r&eacute;seaux sociaux au coeur de la pratique f&eacute;minine<br />
</strong></span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les r&eacute;seaux sociaux sont au c&oelig;ur</strong> de la pratique f&eacute;minine sur Internet&nbsp;: elles s&rsquo;approprient les r&eacute;seaux sociaux d&rsquo;une mani&egrave;re diff&eacute;rente aux hommes <strong>notamment en y passant significativement plus de temps</strong>. Plus l&rsquo;&acirc;ge est avanc&eacute;, plus les &eacute;carts se creusent&nbsp;: les femmes de plus de 55 ans passent 2 fois plus de temps sur ces r&eacute;seaux que les hommes du m&ecirc;me &acirc;ge.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>L&rsquo;explosion des r&eacute;seaux sociaux</strong> a favoris&eacute; l&rsquo;&eacute;mergence de nouvelles pratiques et de nouvelles activit&eacute;s chez des femmes de tout &acirc;ge : principalement le partage de photos, les jeux, la vid&eacute;o et la messagerie instantan&eacute;e. Toutes ces activit&eacute;s b&eacute;n&eacute;ficient de leur liaison avec les sites de r&eacute;seaux sociaux pour attirer un nouveau public f&eacute;minin. De m&ecirc;me pour la sph&egrave;re mobile.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">► <span style="font-size: larger;"><strong>Les femmes ach&egrave;tent plus que les hommes en ligne<br />
</strong></span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les femmes utilisent plus Internet que les hommes pour leurs transactions </strong>et elles d&eacute;pensent significativement plus. Mais qu&rsquo;ach&egrave;tent-elles&nbsp;? Principalement des v&ecirc;tements, des accessoires et des bijoux, des livres, de la musique et des jouets. Peut &ecirc;tre plus surprenant, elles d&eacute;pensent autant que les hommes en &eacute;lectronique et ordinateurs et les d&eacute;passent m&ecirc;me au niveau des jeux vid&eacute;o et des consoles.</p>
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<p style="text-align: justify;">► <span style="font-size: larger;"><strong>Les st&eacute;r&eacute;otypes s&rsquo;att&eacute;nuent</strong></span><strong><br type="_moz" />
</strong></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les sites de sports, d&rsquo;automobiles restent des sites majoritairement masculins</strong> mais Comscore rel&egrave;ve des &eacute;volutions&nbsp;: les femmes g&egrave;rent autant leurs comptes en ligne et les m&egrave;res et grands-m&egrave;res ont &eacute;merg&eacute; comme joueuses en ligne. Autre enseignement : s&rsquo;engager dans les <em>&laquo;&nbsp;vices en ligne&nbsp;&raquo;</em> n&rsquo;est plus limit&eacute; &agrave; la pratique masculine mais se r&eacute;pand de plus en plus parmi les internautes f&eacute;minines ... .</p>
<blockquote>
<p><span style="font-size: larger;">&nbsp;► <strong><strong>&laquo;&nbsp;</strong></strong><em><strong>Les femmes twittent comme Venus, les hommes comme Mars</strong></em><strong>&nbsp;&raquo;</strong><strong> </strong></span></p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify; "><strong>M&ecirc;me quand leur comportement en ligne sont similaires,</strong> les motivations entre hommes et femmes peuvent varier radicalement. L&rsquo;adoption de Twitter est un bon exemple &ndash; les deux genres ont adopt&eacute; la technologie dans les m&ecirc;mes proportions mais pour diff&eacute;rentes raisons et pour diff&eacute;rentes utilisations, &eacute;crit encore Comscore.</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>Les hommes ont beaucoup plus de chances</strong> de poster leurs propres tweets que les femmes (38 contre 29%). Les femmes ont plus tendance &agrave; utiliser ce service comme un m&eacute;dia de conversation et pour suivre des stars. Si les hommes viennent y chercher des informations exclusives (23%), seules 13% des femmes s&rsquo;en r&eacute;clament.</p>
<h3 style="text-align: justify;">Ce qu&rsquo;on en pense</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong>L&rsquo;&eacute;tude met le social</strong> au c&oelig;ur de la pratique des femmes sur Internet&nbsp;: pour autant est-ce suffisant de dire que les femmes sont plus sociables&nbsp;? Sans doute pas.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Les diff&eacute;rences d&rsquo;usage</strong>, parfois significatives parfois anecdotiques, ne font que traduire la reproduction de pratiques sociales du genre qui se r&eacute;p&egrave;tent depuis des milliers d&rsquo;ann&eacute;es. Ces st&eacute;r&eacute;otypes &ndash; <a href="http://thesocietypages.org/socimages/2010/08/22/just-in-case-you-dont-quite-understand-the-gender-binary-yet/"><strong>ceux l&agrave; m&ecirc;me qui font que les gar&ccedil;ons sont cens&eacute;s jouer &agrave; la guerre et les filles s&rsquo;occuper de leurs poup&eacute;es</strong></a> &ndash; se diluent petit &agrave; petit mais se retrouvent logiquement transpos&eacute;s sur le Web.&nbsp;Les pratiques en ligne et hors ligne n&rsquo;ont peu voire pas de raisons de diverger.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Comme nous le rappelle au quotidien</strong> la g&eacute;olocalisation ou la r&eacute;alit&eacute; augment&eacute;e, le cyberespace n&rsquo;a pas lib&eacute;r&eacute; les internautes de leurs corps et n&rsquo;abolit donc pas le genre. Cela n&rsquo;emp&ecirc;che pas pour autant les usages d&rsquo;&eacute;voluer, comme le montre l&rsquo;&eacute;tude de Comscore&nbsp;: la d&eacute;mocratisation des jeux vid&eacute;o aupr&egrave;s d&rsquo;une audience f&eacute;minine, la popularit&eacute; des contenus <em>&laquo;&nbsp;adultes&nbsp;&raquo;</em> ou du partage de vid&eacute;o t&eacute;moignent de ce mouvement vers une att&eacute;nuation de la diff&eacute;rence des pratiques.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Il y a 10 ans, la parit&eacute;</strong> entre hommes et femmes sur Internet aux Etats-Unis &eacute;tait atteinte et pourtant, il est toujours consid&eacute;r&eacute; comme masculin. Les trois r&eacute;dactrices de l&rsquo;&eacute;tude lui pr&eacute;disent au contraire un avenir f&eacute;minin&nbsp;:</p>
<p style="text-align: justify; margin-left: 40px;"><em>&laquo;&nbsp;Une fois que les femmes se connectent, elles s&rsquo;engagent&nbsp;; une fois qu&rsquo;elles s&rsquo;engagent, elles &eacute;treignent&nbsp;; une fois qu&rsquo;elles &eacute;treignent, elles pilotent. Et c&rsquo;est le futur. Internet&nbsp;: c&rsquo;est l&rsquo;&oelig;uvre des femmes.&nbsp;&raquo;</em></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Messieurs</strong>, prenez garde.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: right; "><small><span style="font-size: small; ">(Merci &agrave; <strong>Marc Calvini-Lefebvre</strong> pour son &eacute;clairage sur l'&eacute;tude.)</span></small></p>
<p style="text-align: justify;"><span style="font-size: larger;"><strong>&gt; Pour aller plus loin :</strong></span></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>- Sur RSLN, une tribune de Claudie Haigner&eacute; :</strong> <a href="http://www.regardssurlenumerique.com/blog/2008/9/5/l-informatique_pas-sans-les-filles_par-claudie-haignere/"><strong>L'informatique, pas sans les filles !<br />
</strong></a></p>
<p style="text-align: justify;"><strong>- Chez Beno&icirc;t Rapha&euml;l, et sur le Guardian, quelques conclusions pour le web de l'info :</strong> <a href="http://owni.fr/2010/08/23/les-femmes-sont-elles-lavenir-des-news/"><strong>Les femmes sont-elles l'avenir des news ?</strong></a> <strong>et </strong><a href="http://www.guardian.co.uk/media/2010/aug/22/newspapers-women-readers"><strong>Tomorrow's media needs to be wired, inspired and for women</strong></a></p>]]></description>
      <guid>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/8/24/les-femmes_ces-internautes-un-peu-plus-en-avance-que-les-autres/</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/blog/2010/8/24/les-femmes_ces-internautes-un-peu-plus-en-avance-que-les-autres/</link>
      <title>Les femmes, ces internautes un peu plus en avance que les autres</title>
      <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 22:00:00 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><strong>Etre &laquo; fan &raquo; de sa formation universitaire sur Facebook ?</strong> Ce n'est pas encore gagn&eacute; chez les &eacute;tudiants fran&ccedil;ais, &agrave; en croire une &eacute;tude (<a href="http://www.71signe.com/telecharger.php?file=conf_reseaux_sociaux"><strong>PDF</strong></a>) r&eacute;alis&eacute;e par l'agence de communication <em>C'est un signe</em>, dont les r&eacute;sultats ont &eacute;t&eacute; diffus&eacute;s en juillet.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong>D'apr&egrave;s les r&eacute;sultats de cette &laquo;</strong><em><strong> </strong>enqu&ecirc;te auto-administr&eacute;e</em> &raquo; et principalement diffus&eacute;e sur des groupes d'&eacute;tudiants de Facebook - on traduit : &agrave; prendre avec un peu de recul, donc -,&nbsp;les &eacute;tudiants fran&ccedil;ais pr&eacute;sents sur le r&eacute;seau social seraient &laquo; <em>&agrave; 81% non-membres de groupe/page en rapport avec leur &eacute;cole/universit&eacute;</em> &raquo;&nbsp; ...</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">23/08/2010 19:05:32</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>  Fan   de ma fac sur Facebook? Pas gagné...</title>
      <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 17:05:32 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <description><![CDATA[<p style="text-align: justify; "><a href="http://eu.battle.net/sc2/fr/"><strong>Starcraft 2</strong></a> <strong>ne se contente plus d&rsquo;affoler les ventes :</strong> non content d&rsquo;&ecirc;tre le jeu vid&eacute;o <a href="http://arstechnica.com/gaming/news/2010/08/starcraft-2-sales-blitz-a-success-sales-crush-console-games.ars"><strong>le plus vendu de l'ann&eacute;e et cela en temps record</strong></a>, il s&rsquo;invite d&eacute;sormais dans les salles de classe.</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><a href="http://www.geek.com/articles/games/university-of-florida-to-offer-starcraft-management-class-20100819/"><strong>Technology Review</strong></a>&nbsp;<strong>rapporte qu&rsquo;un cours de management</strong> utilisant le jeu de <a href="http://eu.blizzard.com/fr-fr/"><strong>Blizzard</strong></a>&nbsp;va &ecirc;tre propos&eacute; &agrave; l&rsquo;<a href="http://www.honors.ufl.edu/courses/coursesfall10.html"><strong>Universit&eacute; de Floride</strong></a>.&nbsp;Au programme meilleure gestion du temps et meilleure utilisation des ressources disponibles&nbsp;:&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify; "><strong><em>&laquo;&nbsp;Dans Starcraft</em></strong><em>, vous devez g&eacute;rer un grand nombre d&rsquo;unit&eacute;s et de groupes aux capacit&eacute;s diff&eacute;rentes. Ce n&rsquo;est pas surprenant d&rsquo;y voir une relation avec le milieu des affaires ou dans le travail d&rsquo;un administrateur de sant&eacute; publique&nbsp;&raquo;</em> explique Nate Polling, enseignante.&nbsp;Les serious games ont peut-&ecirc;tre du souci &agrave; se faire ?</p>
<p style="text-align: justify; ">&nbsp;</p>
<p style="text-align: right; ">(Article rep&eacute;r&eacute; sur Twitter gr&acirc;ce &agrave; <a href="http://twitter.com/thibaultsouchet"><strong>@ThibaultSouchet</strong></a>)</p>]]></description>
      <guid isPermaLink="false">23/08/2010 12:15:47</guid>
      <link>http://regardsurlenumerique.fr/vu-sur-le-web</link>
      <title>Des cours sur Starcraft à la fac.</title>
      <pubDate>Mon, 23 Aug 2010 10:15:47 GMT</pubDate>
    </item>
  </channel>
</rss>